Cada bloque resume una parte del tema para que repases sin perderte. Empieza por el primero y abre los siguientes a medida que avances.
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Magnitudes Físicas y Vectores
Inicio recomendado
# Magnitud Física
Es todo aquello que se puede medir.
## Clasificación de Magnitudes por Naturaleza
- **Magnitud Escalar:** Magnitud definida por completo mediante un número y la unidad de medida correspondiente. Son magnitudes escalares: temperatura, masa, área, volumen, energía, etc.
- **Magnitud Vectorial:** Magnitud que para estar completamente definida requiere de una orientación. Son magnitudes vectoriales: fuerza, desplazamiento, velocidad, aceleración, etc.
## Vector
Es una flecha, ente matemático que gráficamente se representa por un segmento de recta orientado que sirve para representar las magnitudes vectoriales.
Tienen **módulo** o tamaño (siempre un número), **dirección** (ángulo medido a partir del eje +x en sentido antihorario) y **sentido** (indicado por la punta de la flecha).
## Notación Fasorial

Se denotan por un fasor:
\( \vec{A} = A < θ \)
Donde:
- \( A \) = Módulo del vector \( \vec{A} \)
- \( θ \) = Dirección del vector \( \vec{A} \)
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Operaciones Vectoriales
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# Operaciones Vectoriales
## a) Suma o Composición Vectorial
Es una operación que tiene por finalidad hallar un único vector denominado **vector resultante** \( \vec{R} \), el cual es igual a la suma de todos los vectores.
- Sean \( \vec{A} \) y \( \vec{B} \) vectores: \( \vec{R} = \vec{A} + \vec{B} = \vec{B} + \vec{A} \)
- Sean \( \vec{A} \), \( \vec{B} \) y \( \vec{C} \) vectores: \( \vec{R} = \vec{A} + \vec{B} + \vec{C} = \vec{C} + \vec{B} + \vec{A} \)
## b) Resta o Diferencia de Vectores
Es una operación que tiene por finalidad hallar un único vector denominado **vector diferencia** \( \vec{D} \), el cual es igual a la resta de vectores.
- Sean \( \vec{A} \) y \( \vec{B} \) vectores: \( \vec{D} = \vec{A} - \vec{B} = \vec{A} + (-\vec{B}) \)
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Métodos para Calcular la Resultante
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## a) Método del Triángulo
Se pone un vector a continuación de otro y el vector que cierra el triángulo es la resultante.

## b) Método del Polígono
Se utiliza para calcular la resultante de un conjunto de varios vectores coplanares. Es un método gráfico que consiste en trazar los vectores uno a continuación del otro manteniendo sus módulos, direcciones y sentidos.
El vector resultante \( \vec{R} \) se traza uniendo el origen del primer vector con el extremo del último vector.


Se llama **polígono vectorial cerrado** cuando los vectores son consecutivos, produciendo un vector resultante nulo (no necesitan resultante para cerrar).
Un grupo de vectores que se cierran solos y en secuencia se anularán entre sí, se equilibrarán ya que su resultante será cero.
## c) Método del Paralelogramo
Gráficamente se construye un paralelogramo trazando paralelas a los vectores. El vector resultante se traza uniendo el origen de los vectores con la intercepción de las paralelas.

\( \vec{R} = \vec{A} + \vec{B} \)
# Ley del Coseno para la Suma
Se utiliza para hallar el módulo de la resultante:
\( R = \sqrt{A^2 + B^2 + 2AB\cos α} \)
## Casos Particulares
*A. Resultante Máxima*
Si α = 0° los vectores apuntan en el mismo sentido, se obtiene el máximo valor del módulo de la resultante:

\( R_{MAX} = A + B \)
*B. Resultante Mínima*
Si α = 180° los vectores apuntan en sentido opuesto, se obtiene el menor valor posible de la resultante:

\( R_{MIN} = A - B \)
Entonces se cumple:
\( R_{min} \leq R \leq R_{max} \)
Si \( \vec{A} \) forma un cierto ángulo con \( \vec{B} \):
\( R_{min} < R < R_{max} \)
*C. Vectores Perpendiculares*
Si α = 90° ( A ⊥ B ) se obtiene aplicando el teorema de Pitágoras:

\( R = \sqrt{A^2 + B^2} \)
## Propiedades
Cuando los dos vectores A y B son iguales en módulo x:
- Si α = 90°: \( R = x\sqrt{2} \)

- Si α = 60°: \( R = x\sqrt{3} \)

- Si α = 120°: \( R = x \)

## Comentarios
**A.** Si tres vectores iguales forman entre sí ángulos de 120°:

\( R = 0 \)
**B.** Si dos vectores de módulo 3x y 8x forman entre sí ángulos de 120°:

\( R = 7x \)
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Ley de los Senos y Diferencia de Vectores
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# Ley de los Senos

\( \dfrac{R}{\sin θ} = \dfrac{A}{\sin α} = \dfrac{B}{\sin β} \)
# Diferencia y Ley del Coseno para la Resta

La diferencia se obtiene uniendo las saetas de los vectores que se restan y la punta de la resultante se dirige del sustraendo al minuendo.
\( \vec{D} = \vec{A} - \vec{B} \)
\( D = \sqrt{A^2 + B^2 - 2AB\cos α} \)
# Método de Descomposición Vectorial
Operar dos vectores se vuelve más sencillo si antes lo "partimos" (descomposición) en dos vectores, uno en el eje X y el otro en el eje Y.
## Componentes Rectangulares de un Vector

Son vectores que resultan de proyectar un vector sobre dos (o tres) ejes perpendiculares entre sí:
- \( A_x \) = Componente rectangular en X del vector \( \vec{A} \)
- \( A_y \) = Componente rectangular en Y del vector \( \vec{A} \)
Se cumple que:
\( A_x = A \cos α \)
\( A_y = A \sin α \)
## Pasos del Método de Descomposición Vectorial
- 1° Se hallan las componentes rectangulares.
- 2° Se calcula la resultante en cada uno de los ejes coordenados \( (R_x, R_y) \)
- 3° Se calcula el módulo de la resultante aplicando el teorema de Pitágoras y su dirección aplicando la función tangente.
\( R = \sqrt{R_x^2 + R_y^2} \)
\( an θ = \dfrac{R_y}{R_x} \)
- Si la dirección de \( \vec{R} \) es horizontal: \( R_y = 0 \)
- Si la dirección de \( \vec{R} \) es vertical: \( R_x = 0 \)
- Si \( \vec{R} = 0 \) (nula): \( R_x = R_y = 0 \)
¿Terminaste de estudiar la teoría? Pon a prueba lo que aprendiste.
Las preguntas ahora se muestran en una sola columna para que el enunciado, las alternativas y la solución se lean mejor, sobre todo cuando hay texto o fórmulas.
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